Armas de fogo
Leadslide
gicexp_yfar
"Para o... hum... Para meus irmãos." Equipamento de combate padrão Y.F.F.S, 'Leadslide' é um Rifle de Assalto Ultra-alto de taxa de disparo que dispara munição especial de 4.32mm Cased Telescoped Folded. Frenesi Selvagem: O Tiro Secundário disparará com +400% de Taxa de Disparo até que o carregador esteja vazio.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 20
- dano_base
- 43.2
- dano_nivel
- 43.2
- dps_base
- 864
- dps_nivel
- 864
- energia
- Não
- intervalo
- 0.05
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Grakata
GrakataClasse: Grakata
- altCrouchInaccuracy
- 0.03
- altFireType
- burst
- altInaccuracy
- 0.04
- altMissChance
- 60
- altMissChanceCrouch
- 30
- baseDamage
- 43.2
- bonusDps
- 0
- burstCount
- 62
- burstTime
- 0.0125
- dynamicRecoilMaxSteps
- 15
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.11
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.12
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.1
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.05
- fireType
- auto
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_barrel
- attachmentsAvailable
- barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 9000, 10000
- weaponDurabilityMax
- 10000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 60
- ammoMax
- 60
- ammoMaxValues
- 60
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_432mmU
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_432mmU_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_432mmU_magreloadNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gicexp_shellcasing_UNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Y.F.F.Sgicexp_shop_yf
Receita 2
Produz 1
Fabricado em
Oficial Y.F.F.Sgicexp_shop_yfmec
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockback
gic_gunfirenoise_standardknockbackgic_standardbullet_cgic_standardbullet_cgic_standardbullet_miss_c_pointblankgic_standardbullet_miss_c_pointblankgicexp_ammo_432mmU_magreloadgicexp_ammo_432mmU_magreloadgicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreloadgicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreloadgicexp_shellcasing_Ugicexp_shellcasing_UAcervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 60
- ammoMax
- 60
- ammoMaxValues
- 60
- attachmentTags
- gic_barrel
- attachmentsAvailable
- barrel
- baseOffset
- -0.15, 0.35
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_432mmU
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":270,"fuzzAngle":10,"repeat":false,"time":0,"type":"gicexp_shellcasing_U"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_432mmU_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_432mmU_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gicexp_ammo_432mmU_magreload
- muzzleOffset
- 0.95, 0.15
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0, 0
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 9000, 10000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.6
- weaponDurabilityMax
- 10000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair