Armas de fogo

Leadslide (Tripulação Lancer Y.F.F.S)

gicexp_yfar_crew

"Para o... hum... Para meus irmãos." Equipamento de combate padrão Y.F.F.S, 'Leadslide' é um Carabina de Assalto Ultra-alto de taxa de disparo que dispara munição especial de 4.32mm Cased Telescoped Folded. Frenesi Selvagem: O Tiro Secundário disparará com +400% de Taxa de Disparo até que o carregador esteja vazio.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
20
dano_base
43.2
dano_nivel
43.2
dps_base
864
dps_nivel
864
energia
Não
intervalo
0.05
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

Grakata

Grakata

Classe: Grakata

MaxheatStack
90
baseDamage
43.2
bonusDps
0
dynamicRecoilMaxSteps
15
dynamicRecoilMissMultiplier
0.11
dynamicRecoilMultiplier
0.12
dynamicRecoilTickDuration
0.125
energyUsage
Não
fireTime
0.05
fireType
auto
inaccuracy
0.04
missChance
30
missChanceCrouch
15
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":5}
projectileType
gic_standardbullet_c

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_barrel
attachmentsAvailable
barrel
sightAttachment
{"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
6000, 7000
weaponDurabilityMax
7000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
60
ammoMax
60
ammoMaxValues
60
consumeAmmoType
gicexp_ammo_432mmU
defaultAmmoIndexValue
1
magazineProjectile
gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
magazineProjectiles
gicexp_ews_weapon_grenade_deployment_start

Cadeia declarativa

Projéteis

8

Relações do jogo

Efeitos aplicados

8

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Acessórios

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

6

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de Leadslide (Tripulação Lancer Y.F.F.S)
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de suppressedFire de Leadslide (Tripulação Lancer Y.F.F.S)
Som de empty de Leadslide (Tripulação Lancer Y.F.F.S)
Som de switch de Leadslide (Tripulação Lancer Y.F.F.S)

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
60
ammoMax
60
ammoMaxValues
60
attachmentTags
gic_barrel
attachmentsAvailable
barrel
baseOffset
-0.15, 0.35
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
gicexp_ammo_432mmU
defaultAmmoIndexValue
1
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":270,"fuzzAngle":10,"repeat":false,"time":0,"type":"gicexp_shellcasing_U"}],"timeToLive":0}
magazineProjectile
gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
magazineProjectilePartial
gicexp_ammo_432mmU_magreload
magazineProjectiles
gicexp_ews_weapon_grenade_deployment_start
magazineProjectilesPartial
gicexp_ammo_432mmU_magreload
muzzleOffset
0.95, 0.15
partialReloadsEnabled
Sim
shellOffset
0, 0
sightAttachment
{"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
switchFireModeAttachment
Não
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
6000, 7000
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
7000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair