Armas de fogo
GYRO
gicexp_yfbolter_overwatch
"Eu não consigo sentir meus braços, AJUDA!" Solução "hardcore" para poder de fogo da infantaria. Este pesado "rifle de assalto" dispara balas assistidas por foguete de 19.05x99mm (também conhecido como .75 Bolt) Marine Espacial: 0.2s JANELA DE DEFESA | 400HP DE ESTABILIDADE. Usa Revistas Y.F.F.S de 19.05x99mm Bolt.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 275
- dano_nivel
- 275
- dps_base
- 687.5
- dps_nivel
- 687.5
- energia
- Não
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1.25
- energia
- 0
- intervalo
- 0.8
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 275
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 4
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.4
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.45
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.4
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 35
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap
- projectileTypeMiss
- gicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap_miss
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.8
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.25
- perfectBlockTime
- 0.2
- shieldHealth
- 400
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1200, 1800
- weaponDurabilityMax
- 1800
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 15
- ammoMax
- 15
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_ap, gicexp_ammo_1905x99mm_bolt
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreloadNível 1 da cadeia
gicexp_shellcasing_bolterNível 1 da cadeia
gicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_apNível 1 da cadeia
gicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap_missNível 1 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_apNível 2 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_ap_missNível 2 da cadeia
gic_suppression_mediumNível 3 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_apNível 3 da cadeia
gicexp_standardbullet_c_bolt_ap_missNível 3 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 4 da cadeia
gic_wallpiercingbullet_cNível 4 da cadeia
gic_redtracerbullet_cNível 5 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_null_ignorewalls
gic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockback
gic_gunfirenoise_standardknockbackgicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreloadgicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreloadgicexp_shellcasing_boltergicexp_shellcasing_boltergicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_apgicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_apgicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap_missgicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap_missAcervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 15
- ammoMax
- 15
- ammoProjectileType
- gicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap, gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank
- ammoProjectileTypeMiss
- gicexp_standardbullet_a_bolt_pointblank_ap_miss, gicexp_standardbullet_c_bolt_pointblank_miss
- baseOffset
- -0.06, 0.275
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_ap, gicexp_ammo_1905x99mm_bolt
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":10,"repeat":false,"time":0,"type":"gicexp_shellcasing_bolter"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 275, 310
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_1905x99mm_bolt_magreload
- muzzleOffset
- 1.1, 0.4
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0, 0.4
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1200, 1800
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 1800
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair