Armas de fogo
Basilisk
gicexp_yfhmg_npc
"Não é uma arma se não pesar pelo menos cem libras!" Yamashiro Financial, Um nome enganoso: Eles não são apenas uma empresa financeira, embora sejam ligeiramente inferiores à The Nitori Industries. A tecnologia de armas deles ainda é igual à de pequenas a médias nações intergalácticas. Usa munição customizada de Heavy Stubber alimentada por fita de 7.62x39mm. Tempestade de Chumbo: A taxa de fogo requer um curto tempo para atingir o máximo.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 3.7037
- dano_base
- 76.2
- dano_nivel
- 76.2
- dps_base
- 282.2222
- dps_nivel
- 282.2222
- energia
- Não
- intervalo
- 0.27
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
SpinupFire
SpinupFireClasse: SpinupFire
- baseDamage
- 76.2
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.055
- dynamicRecoilMaxSteps
- 20
- dynamicRecoilMissMultiplier
- -0.02
- dynamicRecoilMultiplier
- -0.1
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.2
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.27
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.055
- missChance
- 75
- missChanceCrouch
- 75
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":2}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5500, 6000
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 400
- ammoMax
- 400
- consumeAmmoType
- gic_heavystubber_back_pack
- magazineProjectile
- gic_heavystubber_back_pack_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_case_belt_linkNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_heavystubber_back_pack_magreloadNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_case_belt_link
gic_case_belt_linkgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_heavystubber_back_pack_magreloadgic_heavystubber_back_pack_magreloadgic_shellcasinggic_shellcasinggic_standardbullet_cgic_standardbullet_cgic_standardbullet_miss_c_pointblankgic_standardbullet_miss_c_pointblankAcervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 400
- ammoCasing
- Não
- ammoMax
- 400
- ammoName
- Focused Heat Energy
- ammoTags
- bullet
- baseOffset
- 0.4, -0.4
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_heavystubber_back_pack
- extraAmmo
- Não
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":-90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing"},{"action":"projectile","angle":-90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_case_belt_link"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_heavystubber_back_pack_magreload
- magazineType
- none
- muzzleOffset
- 2.9, 0.05
- reloadParam
- Não
- shellOffset
- -0.65, 0.1
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAmmo
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5500, 6000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair