Armas de fogo

Artemata

gicexp_yfsmg

"Em batalha, os Y.F.F.S usam armaduras camufladas combinadas com táticas de desgaste e emboscada. Embora sejam bastante fracos individualmente, representam uma ameaça potente em grupos, capazes de realizar rajadas devastadoras de fogo à queima-roupa de todos os ângulos atrás de cobertura." Requer caixa de munição telescópica revestida 4.32mm. Escopo Tipo-Y: A chance de acerto requer um curto período de tempo para alcançar o máximo.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
6.6667
dano_base
43.2
dano_nivel
43.2
dps_base
288
dps_nivel
288
energia
Não
intervalo
0.15
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
43.2
bonusDps
0
burstCount
5
burstTime
0.01
dynamicRecoilMaxSteps
10
dynamicRecoilMissMultiplier
-0.1
dynamicRecoilMultiplier
-0.1
dynamicRecoilTickDuration
0.2
energyUsage
Não
fireTime
0.15
fireType
burst
inaccuracy
0.01
missChance
45
missChanceCrouch
15
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":5}

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_barrel
attachmentsAvailable
barrel
sightAttachment
{"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
3000, 3500
weaponDurabilityMax
3500
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
60
ammoMax
60
ammoMaxValues
60
consumeAmmoType
gicexp_ammo_432mmU
defaultAmmoIndexValue
1
magazineProjectile
gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
magazineProjectiles
gicexp_ammo_432mmU_magreload

Cadeia declarativa

Projéteis

8

Produção

Como fabricar

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

8

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Acessórios

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

6

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de Artemata
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de suppressedFire de Artemata
Som de empty de Artemata
Som de switch de Artemata

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
60
ammoMax
60
ammoMaxValues
60
attachmentTags
gic_barrel
attachmentsAvailable
barrel
baseOffset
0.6, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
gicexp_ammo_432mmU
defaultAmmoIndexValue
1
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":270,"fuzzAngle":10,"repeat":false,"time":0,"type":"gicexp_shellcasing_U"}],"timeToLive":0}
magazineProjectile
gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
magazineProjectilePartial
gicexp_ammo_432mmU_magreload
magazineProjectiles
gicexp_ammo_432mmU_magreload
magazineProjectilesPartial
gicexp_ammo_432mmU_magreload
muzzleOffset
1.35, 0.2
partialReloadsEnabled
Sim
shellOffset
-0.5, -0.2
sightAttachment
{"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
switchFireModeAttachment
Não
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
3000, 3500
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
3500
weaponRepairAcceptTags
gic_repair