Armas de fogo
Arma Gore
goregun
Uma arma repulsiva que expelê sangue podre. Incrível. Disparo alternativo lança vômito! Divertido!
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 0.8
- dano_nivel
- 2
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 25
- energia
- 20
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 0.456
- dano_nivel
- 1.14
- dps_base
- 5.7
- dps_nivel
- 14.25
- energia
- 20
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 20
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageKind":"bioweapon","knockback":0,"speed":50,"statusEffects":["weakpoison"]}
- projectileType
- bloodvomit
Vômito de Pus
vomitrageClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 5.7
- energyUsage
- 20
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- projectileParameters
- {"knockback":0,"speed":35}
- projectileType
- pusvomit3
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.4, 0.2
- critBonus
- 4
- critChance
- 2
- muzzleOffset
- 2.645, 0.225
- particleEmitters
- {"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"dripslime"},{"offset":[0,0],"particle":"dripslime"},{"offset":[0,0],"particle":"dripslime"}]}}
- upgradeParameters2
- {"baseDps":8,"critBonus":6,"critChance":4,"primaryAbility":{"energyUsage":30,"inaccuracy":0.25,"projectileCount":3}}
- weaponType
- Gore Chucker