Corpo a corpo
Grande Espada do Protetor
gprotector_protectorgreatsword
Uma versão mais pesada da Broadsword do Protetor feita para esmagar mais do que cortar.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 16.5
- dano_nivel
- 66
- dps_base
- 11
- dps_nivel
- 44
- intervalo
- 1.5
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- dano_base
- 18
- dano_nivel
- 72
- dps_base
- 18
- dps_nivel
- 72
- energia
- 20
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- animKeyPrefix
- inactive
- baseDps
- 11
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"<elementalType>broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 1.5
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Fortalecimento
empowermentClasse: Empowerment
- baseDamage
- 18
- cooldownTime
- 1
- energyPerSecond
- 20
- projectileOffset
- 1, 0
- projectileParameters
- {"damageKind":"<elementalType>broadsword","processing":"<elementalDirectives>","statusEffects":["<elementalEffect>"]}
- projectileType
- gprotector_energytravelingswoosh
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- activeBaseDps
- 13
- inactiveBaseDps
- 11