Armas mágicas
Cajado da Matéria
gravitystaff
Primário: Primeiro Plano, Secundário: Plano de Fundo.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Sifão Gravitacional (F)
elementorbClasse: ControlProjectile
- energyCost
- 100
- maxCastRange
- 30
- projectileParameters
- {"baseDamage":0,"controlMovement":{"controlForce":500,"maxSpeed":20},"damageKind":"noDamage","damageType":"noDamage","periodicActions":[{"action":"projectile","time":0.01,"type":"pulsecannonexplosion"},{"action":"projectile","time":0.01,"type":"hgravityexplosion"},{"action":"explosion","backgroundRadius":0,"delaySteps":2,"explosiveDamageAmount":5,"foregroundRadius":3,"harvestLevel":10,"time":0.01}],"power":0,"timeToLive":20}
- projectileType
- electricorb
Sifão Gravitacional (R)
elementorbClasse: ControlProjectile
- energyCost
- 200
- maxCastRange
- 50
- projectileParameters
- {"baseDamage":0,"controlMovement":{"controlForce":500,"maxSpeed":20},"damageKind":"noDamage","damageType":"noDamage","periodicActions":[{"action":"projectile","time":0.01,"type":"pulsecannonexplosion"},{"action":"projectile","time":0.01,"type":"hgravityexplosion"},{"action":"explosion","backgroundRadius":3,"delaySteps":2,"explosiveDamageAmount":5,"foregroundRadius":0,"harvestLevel":10,"time":0.01}],"power":0,"timeToLive":20}
- projectileType
- fireorb
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




