Armas de fogo
Arma Gumball
gumballgun
Considerando tudo, ela é realmente impressionante.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 3.3333
- dano_base
- 2.7
- dano_nivel
- 5.4
- dps_base
- 9
- dps_nivel
- 18
- energia
- 30
- intervalo
- 0.3
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 1.5
- dps_nivel
- 3
- energia
- 50
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9
- energyUsage
- 30
- fireTime
- 0.3
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"config"}],"knockback":4,"speed":72}
- projectileType
- electricguardianpellet, fireguardianpellet, iceguardianpellet, poisonguardianpellet
Bolha de Força
forcebubbleClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 1.5
- energyUsage
- 50
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[],"angleAdjust":180,"bounces":0,"knockback":20,"periodicActions":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.05}],"power":0,"processing":"?hueshift=-60","speed":0,"statusEffects":[],"timeToLive":5}
- projectileType
- staticdischarge
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.5, 0.2
- critBonus
- 6
- critChance
- 1
- elementType
- physical
- muzzleOffset
- 2.5, 0.5
- particleEmitters
- {"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"stargazer"},{"offset":[0,0],"particle":"whitepoof"}]}}
- weaponType
- assaultRifle