Corpo a corpo

Espada de Selos Terrenos Avançada

gyrearth2scythe

Uma espada de Selo Terreno que atingiu seu pleno potencial.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1.6667
dano_base
8.4
dano_nivel
25.2
dps_base
14
dps_nivel
42
intervalo
0.6
slot
primária
cadencia
0.6667
dano_base
3
dano_nivel
9
dps_base
2
dps_nivel
6
energia
70
intervalo
1.5
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Golpe Rápido

axecleave

Classe: AxeCleave

baseDps
14
damageConfig
{"damageSourceKind":"axe","knockback":15,"knockbackMode":"aim","statusEffects":["stunned"],"timeoutGroup":"primary"}
fireTime
0.6
alternativa

Onda Elemental

moduleshockwave

Classe: ShockWave

bothDirections
Sim
chargeTime
1.5
cooldownTime
1.5
elementalConfig
{"earth":{"projectileType":"physicalshockwave"},"fire":{"projectileType":"gyrfireshockwave"},"neutral":{"projectileType":"physicalshockwave"},"poison":{"projectileType":"gyrpoisonshockwave"},"shock":{"projectileType":"gyrshockshockwave"},"slow":{"projectileType":"gyrslowshockwave"}}
energyUsage
70
impactLine
1.25,-1.5, 1.25,-4.5
impactWeaponOffset
0.75
maxDistance
12
minChargeTime
0.5
projectileParameters
{"knockback":30,"knockbackMode":"facing","onlyHitTerrain":true,"power":3}
shockWaveBounds
-0.4, -1.375, 0.4, 0
shockwaveHeight
1.375

Cadeia declarativa

Projéteis

5

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

6

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Espada de Selos Terrenos Avançada
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fireimpact de Espada de Selos Terrenos Avançada
Som de shockimpact de Espada de Selos Terrenos Avançada
Som de slowimpact de Espada de Selos Terrenos Avançada
Som de poisonimpact de Espada de Selos Terrenos Avançada