Corpo a corpo
Retribuição
horizon_hammer_1
Um martelo feito de lingotes de necrônio.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.7143
- dano_base
- 18.2
- dano_nivel
- 72.8
- dps_base
- 13
- dps_nivel
- 52
- intervalo
- 1.4
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 32
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 32
- energia
- 80
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Esmagamento
hammersmashClasse: HammerSmash
- baseDps
- 13
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"arcana_abyss","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
- fireTime
- 1.4
- smashMomentum
- 0, -45
Impacto Abissal
groundslamClasse: GroundSlam
- cooldownTime
- 1
- damageConfig
- {"baseDamage":4,"damageSourceKind":"arcana_abyss","knockback":0,"statusEffects":["l6doomed"],"timeout":0.6,"timeoutGroup":"alt"}
- elementalConfig
- {"arcana_abyss":{}}
- energyUsage
- 80
- maxSlamTime
- 2
- projectileParameters
- {"onlyHitTerrain":true,"power":8}
- projectileType
- arcana_explosion_plasma_1_black
- slamSpeed
- -75
- spaceSlamTime
- 0.2
- winddownTime
- 0.2
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
0.4 s
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
