Corpo a corpo
Gancho de Sangue
iceaxe2
Grappling de curta distância. Regenera saúde quando anexado. Melhora a cura.
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Mesa de AjustesnanofabricatorEstágio 3
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Configuração declarativa
Dados adicionais
- breakLength
- 3
- consumeOnUse
- Não
- controlForce
- 9000
- fireOffset
- 0, 0
- fireTime
- 0
- groundLagTime
- 0
- handGrip
- wrap
- minSwingDistance
- 0
- projectileParameters
- {"actionOnCollide":[{"action":"sound","options":[]}],"onlyHitTerrain":false,"periodicActions":[{"action":"particle","specification":{"approach":[0,0],"color":[255,25,25,255],"destructionAction":"shrink","destructionTime":0.95,"fade":0.3,"finalVelocity":[0,-3],"initialVelocity":[0,1],"layer":"front","light":[185,20,25],"size":0.2,"timeToLive":1,"type":"ember","variance":{"initialVelocity":[0,-1],"position":[0.9,0.9],"size":0.7}},"time":0},{"action":"projectile","angleAdjust":180,"repeat":true,"time":0.9,"type":"invisibletentaclefistnosound"}],"piercing":true,"power":10,"speed":120,"statusEffects":["bleedingshort"],"timeToLive":0.45}
- projectileType
- iceaxe
- reelInDistance
- 2
- reelOutLength
- 2
- reelSpeed
- 70
- ropeColor
- 122, 112, 110, 225
- ropeOffset
- -1.2, 0
- ropeVisualOffset
- 0.75, 0
- ropeWidth
- 0.01