Armas de fogo
Hydra Splatling Custom - C
inklingtier6shotgunpurple
Uma Hydra Splatling que foi repintada e remodelada para uso militar.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 0.64
- dano_nivel
- 2.24
- dps_base
- 6.4
- dps_nivel
- 22.4
- energia
- 30
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 10
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- energia
- 50
- intervalo
- 4
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 6.4
- energyUsage
- 30
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.1
- projectileCount
- 10
- projectileParameters
- {"knockback":35}
- projectileType
- insplatlinge
Lança de Energia
lanceClasse: LanceAttack
- cooldownTime
- 4
- damageConfig
- {"baseDamage":20,"damageSourceKind":"<elementalType>plasma","knockback":40,"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- elementalConfig
- {"bioweapon":{"damageConfig":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"damageConfig":{"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"damageConfig":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"damageConfig":{"statusEffects":["burning"]}},"hellfire":{"damageConfig":{"statusEffects":["burning"]}},"ice":{"damageConfig":{"statusEffects":["frostslow"]}},"poison":{"damageConfig":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"damageConfig":{"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"damageConfig":{"statusEffects":["shadowgasfx"]}},"silverweapon":{"damageConfig":{"statusEffects":[]}}}
- energyUsage
- 50
Cadeia declarativa
Projéteis
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningEletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxDeslizamento TemporaltimeslipDeslizamento TemporaltimeslipRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.18, -0.7
- muzzleOffset
- 1.8, 0.15