Armas de fogo

Arma de Onda

isn_annihilator

Dispara rajadas incomuns que ignoram a física. Ignora paredes

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
3.1847
dano_base
2.198
dano_nivel
6.594
dps_base
7
dps_nivel
21
energia
24
intervalo
0.314
projeteis
1
slot
primária
cadencia
0.6667
dano_base
12
dano_nivel
36
dps_base
8
dps_nivel
24
energia
30
intervalo
1.5
projeteis
8
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
7
energyUsage
24
fireTime
0.314
fireType
auto
inaccuracy
0
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":16,"speed":40,"timeToLive":1.35}
projectileType
fuwobbleshot
timeToLive
1.5
alternativa

Rajada de Onda

deathshead

Classe: AltFireAttack

baseDps
8
energyUsage
30
fireTime
1.5
fireType
auto
inaccuracy
0.08
projectileCount
8
projectileParameters
{"damageKind":"cosmic","knockback":8,"speed":35,"statusEffects":["defenseboostneg10"]}
projectileType
fuwobbleshot
useParticleEmitter
Não

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Arma de Onda
Visual empunhado
Idle de Arma de Onda
IdleAnimação

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0.92, 0.35
critBonus
5
critChance
2
hasRecoil
1
muzzleOffset
0.5, -0.05
recoilForce
900
recoilSpeed
200