Armas de fogo
Revólver Fellshot
isn_flintlock
Poder de parada impressionante.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.6667
- dano_base
- 4.92
- dano_nivel
- 7.38
- dps_base
- 8.2
- dps_nivel
- 12.3
- energia
- 25
- intervalo
- 0.6
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8.2
- energyUsage
- 25
- fireTime
- 0.6
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":12,"speed":75}
- projectileType
- bullet-2
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.15
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.7, 0.34
- critBonus
- 4
- critChance
- 2
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 6
- muzzleOffset
- 1.3, 0.325
- radioMessagesOnPickup
- ammoLoad
- reloadTime
- 1.15
- upgradeParameters
- {"critBonus":5,"critChance":2.5,"magazineSize":7,"primaryAbility":{"baseDps":8.6,"energyUsage":25,"fireTime":0.55,"fireType":"auto","inaccuracy":0.03,"projectileCount":2,"projectileParameters":{"knockback":15,"speed":75},"projectileType":"bullet-2"},"reloadTime":1.1}
- upgradeParameters2
- {"critBonus":6,"critChance":2.65,"magazineSize":8,"primaryAbility":{"baseDps":9,"energyUsage":25,"fireTime":0.5,"fireType":"auto","inaccuracy":0.03,"projectileCount":3,"projectileParameters":{"knockback":20,"speed":75},"projectileType":"bullet-2"},"reloadTime":1}