Armas de fogo
Canhão Sônico
isn_microwaveray
Dispara ondas sonoras que parecem legais! Está ok, eu acho. Você pode gostar?
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 0.816
- dano_nivel
- 2.04
- dps_base
- 10.2
- dps_nivel
- 25.5
- energia
- 23
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- dano_base
- 5
- dano_nivel
- 12.5
- dps_base
- 5
- dps_nivel
- 12.5
- energia
- 30
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10.2
- burstCount
- 8
- burstTime
- 0.065
- energyUsage
- 23
- fireTime
- 0.08
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":1.3,"speed":34.5}
- projectileType
- fusoundwave
Onda Explosiva
furocketboomClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 5
- energyUsage
- 30
- fireTime
- 1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileParameters
- {"knockback":30}
- projectileType
- waveblast
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.87, 0.35
- critBonus
- 5
- critChance
- 4
- muzzleOffset
- 1.9, 0.125