Projéteis
Arco Pesado Dynames
kiobowgun
O ativo não define uma descrição estática.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.625
- dano_base
- 13.44
- dano_nivel
- 47.04
- dps_base
- 8.4
- dps_nivel
- 29.4
- energia
- 30
- intervalo
- 1.6
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 16.6667
- dano_base
- 0.3
- dano_nivel
- 1.05
- dps_base
- 5
- dps_nivel
- 17.5
- energia
- 32
- intervalo
- 0.06
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8.4
- crouchRecoilKnockbackVelocity
- 5
- crouchStopsRecoil
- Sim
- energyUsage
- 30
- fireTime
- 1.6
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":20}
- projectileType
- mk_bluobulletbowgunpierce
- recoilKnockbackVelocity
- 35
Wyvernheart
mk_bluowyvernheartClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 5
- crouchRecoilKnockbackVelocity
- 0
- crouchStopsRecoil
- Sim
- energyUsage
- 32
- fireTime
- 0.06
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- mk_bluobulletwyvernheart
- recoilKnockbackVelocity
- 2
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -0.32
- baseOffset
- 0, 0
- muzzleOffset
- 0, 1