Corpo a corpo

Lâmina Yamahakai Buster

kiobusterblade

Uma lâmina pesada feita misturando arte e tecnologia.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1
dano_base
11.5
dano_nivel
40.25
dps_base
11.5
dps_nivel
40.25
intervalo
1
slot
primária
cadencia
1
dano_base
3.5
dano_nivel
12.25
dps_base
3.5
dps_nivel
12.25
energia
100
intervalo
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Golpe Buster MK

mk_busterslash

Classe: MKBusterSlash

baseDps
11.5
damageConfig
{"damageSourceKind":"mk_bluoplasmabroadsword","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":["mk_bluoplasma"],"timeoutGroup":"primary"}
fireTime
1
smashMomentum
0, 0
alternativa

Onda de Energia

mk_shockwave

Classe: ShockWave

chargeTime
1
cooldownTime
1
elementalConfig
{"electric":{"projectileType":"electricshockwave"},"fire":{"projectileType":"fireshockwave"},"ice":{"projectileType":"iceshockwave"},"mk_bluoplasma":{"projectileType":"mk_bluoplasmashockwave"},"poison":{"projectileType":"poisonshockwave"},"water":{"projectileType":"watershockwave"}}
energyUsage
100
impactLine
1.25,-1.5, 1.25,-4.5
impactWeaponOffset
1.9
maxDistance
25
minChargeTime
0.5
projectileParameters
{"knockback":35,"knockbackMode":"facing","onlyHitTerrain":true,"power":3.5}
shockWaveBounds
-0.4, -1.375, 0.4, 0
shockwaveHeight
1.375

Cadeia declarativa

Projéteis

6

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

8

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

6

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Lâmina Yamahakai Buster
Visual empunhado
Fire de Lâmina Yamahakai Buster
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Lâmina Yamahakai Buster
Som de mk_bluoplasmafull de Lâmina Yamahakai Buster
Som de mk_bluoplasmaimpact de Lâmina Yamahakai Buster
Som de electricimpact de Lâmina Yamahakai Buster
Som de iceimpact de Lâmina Yamahakai Buster
Som de poisonimpact de Lâmina Yamahakai Buster

Configuração declarativa

Dados adicionais

activeTime
8
aimOffset
0