Corpo a corpo
Espinho Negro
knightfall_blackthorn
Uma espada longa padrão, produzida em massa.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.6667
- dano_base
- 4.2
- dano_nivel
- 14.7
- dps_base
- 7
- dps_nivel
- 24.5
- intervalo
- 0.6
- slot
- primária
- cadencia
- 0.8333
- energia
- 0
- intervalo
- 1.2
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 7
- comboSpeedFactor
- 0.8
- comboSteps
- 7
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":["knightfall_bleeding"],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.6
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5
Bloqueio
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 1.2
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.2
- shieldHealth
- 50
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
0 s
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo