Corpo a corpo
Queda da Cometa
knightfall_cometfall
Uma lâmina de energia como nenhuma outra. Seu calor e fogo são inigualáveis.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.6667
- dano_base
- 9.6
- dano_nivel
- 52.8
- dps_base
- 16
- dps_nivel
- 88
- energia
- 22
- intervalo
- 0.6
- slot
- primária
- cadencia
- 10
- dano_base
- 0.5
- dano_nivel
- 2.75
- dps_base
- 5
- dps_nivel
- 27.5
- energia
- 50
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Neb
broadswordcomboClasse: NebsCombo
- baseDps
- 16
- comboSpeedFactor
- 0.8
- comboSteps
- 12
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":["electrified","burning","knightfall_missinghealthdamage_5"],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- energyUsage
- 22
- fireTime
- 0.6
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Golpe do Cometa
NebCometStrikeClasse: NebCometStrike
- cooldownTime
- 0.1
- damageConfig
- {"baseDamage":8,"damageSourceKind":"broadsword","knockback":5,"statusEffects":[],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- dashSpeed
- 150
- dashTime
- 0.125, 0.4
- energyUsage
- 50
- finalProjectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"config"}],"speed":200,"timeToLive":0.02}
- finalProjectileType
- knightfall_flyingcometslice3
- projectileOffset
- 0, -1.5
- projectileParameters
- {"power":0.5,"speed":25}
- projectileType
- knightfall_flyingcometslice
- trailInterval
- 5
- windupTime
- 2
Cadeia declarativa
Projéteis
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- activeTime
- 3