Corpo a corpo

Demolidor

knightfall_demolisher

Um maul pesado, mas de grande impacto, com um canhão de plasma embutido.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1.6667
dano_base
5.4
dano_nivel
21.6
dps_base
9
dps_nivel
36
energia
17.5
intervalo
0.6
slot
primária
cadencia
0.6667
dano_base
10.5
dano_nivel
42
dps_base
7
dps_nivel
28
energia
40
intervalo
1.5
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Combo de Neb

broadswordcombo

Classe: NebsCombo

baseDps
9
comboSpeedFactor
0.8
comboSteps
5
damageConfig
{"damageSourceKind":"hammer","knockbackMode":"facing","statusEffects":["burning","paralysis"],"timeout":0.5}
edgeTriggerGrace
0.25
energyUsage
17.5
fireTime
0.6
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
swooshOffsetRegions
0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
alternativa

Canhão Pesado

plasmacannon

Classe: PlasmaCannon

baseDamage
10.5
cooldownTime
1.5
energyUsage
40
projectileCount
1
projectileInaccuracy
0
projectileOffset
0, 0
projectileParameters
{}
projectileType
knightfall_arenabullet

Cadeia declarativa

Projéteis

4

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Demolidor
Visual empunhado
Fire de Demolidor
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Demolidor
Som de pool de Demolidor
Som de fire3 de Demolidor
Som de immediateSound de Demolidor

Configuração declarativa

Dados adicionais

activeTime
3