Armas de fogo
Desviador
knightfall_diverger
Uma arma de alta tecnologia que alterna entre diferentes elementos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 9.0909
- dano_base
- 0.55
- dano_nivel
- 2.475
- dps_base
- 5
- dps_nivel
- 22.5
- energia
- 91
- intervalo
- 0.11
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 5
- energyUsage
- 91
- fireTime
- 0.11
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- knightfall_shockbullet
Elementos Divergentes
AdaptableAmmoClasse: AdaptableAmmo
- adaptedAbilityIndex
- 1
- ammoTypes
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
Cadeia declarativa
Projéteis
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.9, 0.2
- muzzleOffset
- 2.2, 0.2