Corpo a corpo
Echelon
knightfall_echelon
Uma lança produzida em massa projetada para manter os inimigos à distância.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 6.4
- dano_nivel
- 22.4
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 28
- intervalo
- 0.8
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- energia
- 60
- intervalo
- 4
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Estocada
spearstabClasse: SpearStab
- baseDps
- 8
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"spear","knockback":30,"knockbackMode":"aim","statusEffects":["knightfall_bleeding"],"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 0.8
- holdDamageConfig
- {"timeout":0.5,"timeoutGroup":"hold"}
- holdDamageMultiplier
- 0.1
Ataque Crítico
bladechargeClasse: BladeCharge
- chargeBorder
- a8000088
- chargeTime
- 1.2
- cooldownTime
- 4
- damageConfig
- {"baseDamage":13,"damageSourceKind":"broadsword","knockback":15,"knockbackMode":"facing","statusEffects":["knightfall_missinghealthdamage_5"],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 60
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
0 s
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -1