Armas de fogo
Executor
knightfall_executor
Uma espingarda incendiária com alimentação por cintas que pode desmembrar rapidamente inimigos em proximidade. Pode disparar cartuchos de espingarda explosivos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 9.0909
- dano_base
- 5.5
- dano_nivel
- 24.75
- dps_base
- 50
- dps_nivel
- 225
- energia
- 54.54
- intervalo
- 0.11
- projeteis
- 4
- slot
- primária
- cadencia
- 3.3333
- dano_base
- 3
- dano_nivel
- 13.5
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 45
- energia
- 33.33
- intervalo
- 0.3
- projeteis
- 6
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 50
- energyUsage
- 54.54
- fireTime
- 0.11
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.06
- projectileCount
- 4
- projectileParameters
- {"damageKind":"shotgunbullet","knockback":7}
- projectileType
- knightfall_standardbullet_unlit
Projétil Sólido Explosivo
AltFireAttackClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 33.33
- fireTime
- 0.3
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 6
- projectileParameters
- {"knockback":7}
- projectileType
- knightfall_explosivepellet_straight
Cadeia declarativa
Projéteis
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.9, 0.25
- muzzleOffset
- 3, 0.35