Armas de fogo

Foxhound

knightfall_foxhound

Uma carabina de assalto confiável e de disparo rápido, emitida como padrão.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
9.0909
dano_base
1.485
dano_nivel
5.1975
dps_base
13.5
dps_nivel
47.25
energia
91
intervalo
0.11
projeteis
1
slot
primária
cadencia
0.25
dano_base
0
dano_nivel
0
dps_base
0
dps_nivel
0
energia
100
intervalo
4
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
13.5
energyUsage
91
fireTime
0.11
fireType
auto
inaccuracy
0.03
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":5}
projectileType
knightfall_standardbullet_unlit
alternativa

Projétil Rápido de Estase

AltFireAttack

Classe: AltFireAttack

baseDps
0
energyUsage
100
fireTime
4
fireType
auto
inaccuracy
0
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":0}
projectileType
knightfall_shortstasisbullet

Cadeia declarativa

Projéteis

3

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Foxhound
Visual empunhado
Reload de Foxhound
ReloadAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de pool de Foxhound
Som de pool de Foxhound

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0.7, 0.3
muzzleOffset
3, 0.15