Armas de fogo

Furacão

knightfall_hurricane

Para quando você precisa transformar inimigos em polpa de carne desmembrada.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
10
dano_base
2.4
dano_nivel
10.8
dps_base
24
dps_nivel
108
energia
30
intervalo
0.1
projeteis
1
slot
primária
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

MultiMuzzle

MultiMuzzle

Classe: MultiMuzzle

baseDps
24
energyUsage
30
fireTime
0.1
fireType
auto
inaccuracy
0.02
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":18}
projectileType
knightfall_RAS
alternativa

Torreta Móvel

ModeSwap

Classe: ModeSwap

altMode
{"baseDps":20,"energyUsage":120,"fireTime":0.1,"fireType":"auto","inaccuracy":0.03,"muzzles":{"altMuzzle1":{"offset":[-0.125,0.125],"projectileCount":2,"projectileParameters":{},"projectileType":"knightfall_RAS"},"altMuzzle2":{"offset":[0,-0.5],"projectileCount":2,"projectileParameters":{},"projectileType":"knightfall_RAS"}}}

Cadeia declarativa

Projéteis

3

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

1

Relações do jogo

Projéteis secundários

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Furacão
Visual empunhado
Idle de Furacão
Idle
Fire de Furacão
FireAnimação
Charge de Furacão
ChargeAnimação
Reload de Furacão
ReloadAnimação
Revert de Furacão
RevertAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Furacão

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0.375, -0.875
muzzleOffset
3, 0.125