Armas de fogo

Inferno

knightfall_inferno

Um grande e perigoso canhão laser experimental. AVISO: Destrói blocos.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

alcance
70
cadencia
100
dano_base
0.375
dano_nivel
1.6875
dps_base
37.5
dps_nivel
168.75
energia
110
intervalo
0.01
slot
primária
alcance
40
cadencia
0.5
dano_base
20
dano_nivel
90
dps_base
10
dps_nivel
45
energia
40
intervalo
2
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

NebBeamFire

NebBeamFire

Classe: NebBeamFire

baseDps
37.5
beamCollisionType
box
beamLength
70
beamWidth
0.4
chain
{"fullbright":true,"overdrawLength":0.2,"renderLayer":"Projectile-1","segmentSize":0.48,"startOffset":[0,0],"taper":0,"waveform":{"amplitude":0,"frequency":2,"movement":40}}
damageConfig
{"knockback":5,"statusEffects":["knightfall_melting"]}
energyUsage
110
fireTime
0.01
impactDamageTimeout
0.1
impactProjectile
knightfall_infernoexplosion
spawnImpactProjectile
Sim
alternativa

Explosão de Proeminência

ChargeBlast

Classe: ChargeBlast

baseDps
10
beamLength
40
chain
{"fullbright":true,"overdrawLength":0.2,"renderLayer":"Projectile-1","segmentSize":0.48,"startOffset":[0,0],"taper":0}
chainWeak
{"fullbright":true,"overdrawLength":0.2,"renderLayer":"Projectile-1","segmentSize":0.48,"startOffset":[0,0],"taper":0}
chargeLevels
[object Object]
damageConfig
{"damageSourceKind":"fire","knockback":70,"statusEffects":["melting","knightfall_maxhealthdamage"]}
energyUsage
40
fireTime
2
impactProjectile
knightfall_prominenceexplosion
spawnImpactProjectile
Sim

Cadeia declarativa

Projéteis

9

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

12

Relações do jogo

Projéteis secundários

7

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Charge de Inferno
Charge
Opening de Inferno
OpeningAnimação
Stop de Inferno
StopAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fireStart de Inferno
Som de fireLoop de Inferno
Som de fireLoop de Inferno
Som de fireLoop de Inferno
Som de fireLoop de Inferno
Som de fireLoop de Inferno

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
-0.5, 0.6
muzzleOffset
3, 0.2