Armas de fogo
Infiltrador
knightfall_infiltrator
Um rifle leve e compacto com um supressor/ocultador de flash, projetado para reconhecimento e operações furtivas. Criado pela LK.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.4286
- dano_base
- 14
- dano_nivel
- 56
- dps_base
- 20
- dps_nivel
- 80
- energia
- 91
- intervalo
- 0.7
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.7143
- dano_base
- 1.68
- dano_nivel
- 6.72
- dps_base
- 1.2
- dps_nivel
- 4.8
- energia
- 50
- intervalo
- 1.4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 20
- energyUsage
- 91
- fireTime
- 0.7
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- knightfall_standardbullet_unlit
Cartucho de Estase
AltFireAttackClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 1.2
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 1.4
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Não
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- knightfall_stasisbullet
- useParticleEmitter
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.1, 0.4
- muzzleOffset
- 2.5, 0.1
- scopeConfig
- {"maxDistance":30,"returnTime":0.25,"scale":1.5,"zoomSpeed":0.2}