Corpo a corpo

Kaladvolg

knightfall_kaladvolg

Uma espada pesada produzida em massa, projetada para derrotar armadura inimiga.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1
dano_base
8
dano_nivel
28
dps_base
8
dps_nivel
28
intervalo
1
slot
primária
cadencia
0.5
dano_base
8
dano_nivel
28
dps_base
4
dps_nivel
14
energia
80
intervalo
2
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Combo de Golpes

broadswordcombo

Classe: MeleeCombo

baseDps
8
comboSpeedFactor
0.8
comboSteps
5
damageConfig
{"damageSourceKind":"hammer","knockbackMode":"facing","statusEffects":["knightfall_bleeding","knightfall_armorshred","knightfall_colorgrey"],"timeout":0.5}
edgeTriggerGrace
0.25
fireTime
1
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
swooshOffsetRegions
0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 0.75,0,4.25,5
alternativa

Derrubada

groundslam

Classe: GroundSlam

cooldownTime
2
damageConfig
{"baseDamage":4,"knockback":20,"timeout":0.6,"timeoutGroup":"alt"}
energyUsage
80
maxSlamTime
2
projectileParameters
{"onlyHitTerrain":true,"power":8,"timeToLive":0}
projectileType
knightfall_furystormbullet
slamSpeed
-75
spaceSlamTime
0.2
winddownTime
0.2

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Kaladvolg
FireAnimação
Fire2 de Kaladvolg
Fire2Animação
Fire4 de Kaladvolg
Fire4Animação

Áudio representativo

Sons

Som de fire3 de Kaladvolg