Armas de fogo

Lumino

knightfall_lumino

Uma pistola prismática capaz de disparar feixes de luz danificadores.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

alcance
25
cadencia
0.8333
dano_base
18
dano_nivel
72
dps_base
15
dps_nivel
60
energia
30
intervalo
1.2
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

MultiBeam

MultiBeam

Classe: MultiBeam

angleMode
entity
angleVariation
90
baseDps
15
beamLength
25
beamPresenceTime
0.3
beamTransitionFrames
12
beamTransitionTime
0.15
chain
{"fullbright":true,"overdrawLength":0.2,"segmentSize":0.48,"startOffset":[0,0],"taper":0,"waveform":{"amplitude":0,"frequency":0.5,"movement":20}}
damageConfig
{"baseDamage":40,"damageSourceKind":"plasma","knockback":30,"statusEffects":["burning"]}
energyUsage
30
entityHitProjectile
{"parameters":{"knockback":30,"power":40,"statusEffects":["burning"]},"type":"knightfall_prismexplosionsmall"}
fireTime
1.2
maxBounces
5
mode
refract
tileHitProjectile
{"parameters":{"actionOnCollide":[],"knockback":40,"power":40,"statusEffects":["burning"]},"type":"knightfall_prismexplosionlarge"}

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Habilidades

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Idle de Lumino
Idle
Reload de Lumino
ReloadAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fireLoop de Lumino
Som de fireEnd de Lumino

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
-0.7, 0.2
muzzleOffset
2.2, 0.2