Corpo a corpo
Andorinha
knightfall_mockingbird
Um sabre produzido em massa, projetado para velocidade e agilidade.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.2222
- dano_base
- 2.7
- dano_nivel
- 9.45
- dps_base
- 6
- dps_nivel
- 21
- intervalo
- 0.45
- slot
- primária
- cadencia
- 2.5
- energia
- 40
- intervalo
- 0.4
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 6
- comboSpeedFactor
- 0.8
- comboSteps
- 6
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":["knightfall_bleeding"],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.45
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5
Avanço
strikethroughClasse: Strikethrough
- aimable
- Sim
- cooldownTime
- 0.4
- damageConfig
- {"baseDamage":8,"damageSourceKind":"broadsword","knockback":60,"statusEffects":["knightfall_bleeding"],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- dashSpeed
- 150
- dashTime
- 0.1
- energyUsage
- 40
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
0 s
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo