Armas de fogo
Nebulizador
knightfall_nebulizer
Uma espingarda utilizada por paramédicos do Knightfall que pode disparar granadas de cura médica.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 7.2
- dano_nivel
- 25.2
- dps_base
- 9
- dps_nivel
- 31.5
- energia
- 31.5
- intervalo
- 0.8
- projeteis
- 6
- slot
- primária
- cadencia
- 0.3333
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 10
- intervalo
- 3
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9
- energyUsage
- 31.5
- fireTime
- 0.8
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- projectileCount
- 6
- projectileParameters
- {"damageKind":"shotgunbullet","knockback":20}
- projectileType
- knightfall_standardbullet_unlit
Granada Curativa
AltFireAttackClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 0
- energyUsage
- 10
- fireTime
- 3
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","damageTeam":{"type":"indiscriminate"},"inheritDamageFactor":0,"timeToLive":0,"type":"knightfall_healingcloud"},{"action":"sound","options":[],"repeat":false}],"power":0}
- projectileType
- knightfall_medicalgrenade
- useParticleEmitter
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.9, 0.25
- muzzleOffset
- 3, 0.3