Corpo a corpo
Noitinha
knightfall_nightingale
Uma espada de plasma leve projetada para velocidade e agilidade.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.2222
- dano_base
- 2.7
- dano_nivel
- 10.8
- dps_base
- 6
- dps_nivel
- 24
- energia
- 15
- intervalo
- 0.45
- slot
- primária
- cadencia
- 2.5
- energia
- 70
- intervalo
- 0.4
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Neb
broadswordcomboClasse: NebsCombo
- baseDps
- 6
- comboSpeedFactor
- 0.3
- comboSteps
- 9
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":["burning"],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- energyUsage
- 15
- fireTime
- 0.45
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2
Investida Transpassante
strikethroughClasse: Strikethrough
- aimable
- Sim
- cooldownTime
- 0.4
- damageConfig
- {"baseDamage":10,"damageSourceKind":"broadsword","knockback":40,"statusEffects":["knightfall_bleeding"],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- dashSpeed
- 200
- dashTime
- 0.1
- energyUsage
- 70
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- activeTime
- 3