Corpo a corpo

Noitinha

knightfall_nightingale

Uma espada de plasma leve projetada para velocidade e agilidade.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.2222
dano_base
2.7
dano_nivel
10.8
dps_base
6
dps_nivel
24
energia
15
intervalo
0.45
slot
primária
cadencia
2.5
energia
70
intervalo
0.4
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Combo de Neb

broadswordcombo

Classe: NebsCombo

baseDps
6
comboSpeedFactor
0.3
comboSteps
9
damageConfig
{"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":["burning"],"timeout":0.5}
edgeTriggerGrace
0.25
energyUsage
15
fireTime
0.45
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
swooshOffsetRegions
0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2
alternativa

Investida Transpassante

strikethrough

Classe: Strikethrough

aimable
Sim
cooldownTime
0.4
damageConfig
{"baseDamage":10,"damageSourceKind":"broadsword","knockback":40,"statusEffects":["knightfall_bleeding"],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
dashSpeed
200
dashTime
0.1
energyUsage
70

Cadeia declarativa

Projéteis

4

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

8

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

4

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Noitinha
Visual empunhado
Fire de Noitinha
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Noitinha
Som de fire3 de Noitinha
Som de immediateSound de Noitinha
Som de immediateSound de Noitinha

Configuração declarativa

Dados adicionais

activeTime
3