Armas de fogo
Paradoxo
knightfall_paradox
Um canhão cronológico perigoso que pode apagar inimigos da existência.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- alcance
- 15
- cadencia
- 100
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 50
- intervalo
- 0.01
- slot
- primária
- cadencia
- 2
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 45
- dps_base
- 20
- dps_nivel
- 90
- energia
- 50
- intervalo
- 0.5
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
BeamFire
BeamFireClasse: BeamFire
- baseDps
- 0
- beamLength
- 15
- chain
- {"fullbright":true,"overdrawLength":0.2,"renderLayer":"Projectile-1","segmentSize":0.48,"startOffset":[2.85,0.112],"taper":0,"waveform":{"amplitude":0.3,"frequency":2,"movement":50}}
- damageConfig
- {"knockback":5,"statusEffects":["knightfall_stasis","knightfall_timeerase"]}
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 0.01
Piscada Crono
BlinkExplosionClasse: BlinkExplosion
- baseDamage
- 10
- cooldownTime
- 0.5
- elementalConfig
- {"electric":{"projectileType":"knightfall_stasisexplosion"},"fire":{"projectileType":"knightfall_stasisexplosion"},"ice":{"projectileType":"knightfall_stasisexplosion"},"poison":{"projectileType":"knightfall_stasisexplosion"}}
- energyUsage
- 50
- maxDistance
- 15
Cadeia declarativa
Projéteis
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.4, -0.8
- muzzleOffset
- 2.8, -0.1