Armas de fogo
Lâmina
knightfall_razor
Uma metralhadora pesada com disparo rápido capaz de despedaçar alvos. Pode disparar uma rajada de pequenos mísseis.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 33.3333
- dano_base
- 0.96
- dano_nivel
- 3.84
- dps_base
- 32
- dps_nivel
- 128
- energia
- 100
- intervalo
- 0.03
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- dano_base
- 0.75
- dano_nivel
- 3
- dps_base
- 3
- dps_nivel
- 12
- energia
- 50
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 32
- energyUsage
- 100
- fireTime
- 0.03
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.05
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- knightfall_standardbullet, knightfall_piercingstandardbullet, knightfall_standardbullet_unlit, knightfall_piercingstandardbullet_unlit
Rajada de Mísseis
RocketBurstClasse: RocketBurst
- baseDps
- 3
- burstCount
- 16
- burstTime
- 0.05
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 0.25
- fireType
- burst
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.2
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- knightfall_fireflymissile
- useParticleEmitter
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.9, 0.2
- muzzleOffset
- 3.2, 0.1