Armas de fogo

Shellbourne

knightfall_shellbourne

Uma espingarda simples e confiável. Sprite por Xelgort.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1.25
dano_base
10.4
dano_nivel
36.4
dps_base
13
dps_nivel
45.5
energia
31.5
intervalo
0.8
projeteis
7
slot
primária
cadencia
1.25
dano_base
6.4
dano_nivel
22.4
dps_base
8
dps_nivel
28
energia
31.5
intervalo
0.8
projeteis
4
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
13
energyUsage
31.5
fireTime
0.8
fireType
auto
inaccuracy
0.04
projectileCount
7
projectileParameters
{"damageKind":"shotgunbullet","knockback":4}
projectileType
knightfall_standardbullet_unlit
alternativa

Disparo Explosivo

AltFireAttack

Classe: AltFireAttack

baseDps
8
energyUsage
31.5
fireTime
0.8
fireType
auto
inaccuracy
0.06
projectileCount
4
projectileParameters
{"knockback":4}
projectileType
knightfall_explosivepellet_straight

Cadeia declarativa

Projéteis

4

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

1

Relações do jogo

Projéteis secundários

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Shellbourne
Visual empunhado
Idle de Shellbourne
Idle
Reload de Shellbourne
ReloadAnimação
Eject de Shellbourne
EjectAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Shellbourne
Som de immediateSound de Shellbourne

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0.375, -0.1
muzzleOffset
3.1, 0.6