Armas de fogo

Onda de Choque

knightfall_shockwave

Uma carabina experimental capaz de gerar ondas de choque de plasma danosas.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
3.3333
dano_base
3.6
dano_nivel
14.4
dps_base
12
dps_nivel
48
energia
65
intervalo
0.3
projeteis
1
slot
primária
cadencia
0.6667
dano_base
24
dano_nivel
96
dps_base
16
dps_nivel
64
energia
80
intervalo
1.5
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
12
energyUsage
65
fireTime
0.3
fireType
auto
inaccuracy
0
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":7,"speed":100}
projectileType
knightfall_flyingenergyslice2
alternativa

Foguete de Disparo Dividido

AltFireAttack

Classe: AltFireAttack

baseDps
16
energyUsage
80
fireTime
1.5
fireType
auto
hidePrimaryMuzzleFlash
Sim
inaccuracy
0
projectileCount
1
projectileParameters
{"speed":80}
projectileType
knightfall_splitshotrocket
useParticleEmitter
Sim

Cadeia declarativa

Projéteis

4

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

3

Relações do jogo

Projéteis secundários

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reload de Onda de Choque
ReloadAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Onda de Choque
Som de altFire de Onda de Choque

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0.9, 0.2
muzzleOffset
1.95, 0.3