Projéteis

Perseguidor

knightfall_stalker

Um arco que pode disparar uma variedade de flechas de plasma.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.5
dano_base
14
dano_nivel
56
dps_base
35
dps_nivel
140
energia
20
intervalo
0.4
projeteis
1
slot
primária
cadencia
2.5
dano_base
1.5
dano_nivel
6
dps_base
3.75
dps_nivel
15
energia
150
intervalo
0.4
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Tiro de Flecha

bowshot

Classe: BowShot

cooldownTime
0.4
drawArmFrames
rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
drawFrameSelector
bowImageSelector
drawPowerMultiplier
drawTimeMultiplier
drawSpeedMultiplier
constant
energyPerShot
20
fireOffset
1.75, 0
inaccuracy
0.01
powerProjectileTime
0.9, 1.4
powerProjectileType
knightfall_chargedplasmaarrow
projectileParameters
{"power":14,"speed":150}
projectileType
knightfall_plasmaarrow
walkWhileFiring
Sim
alternativa

Disparo de Granizo

bowshot

Classe: BowShot

cooldownTime
0.4
drawArmFrames
rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
drawFrameSelector
bowImageSelector
drawPowerMultiplier
drawTimeMultiplier
drawSpeedMultiplier
constant
energyPerShot
150
fireOffset
1.75, 0
inaccuracy
0.01
powerProjectileTime
0.9, 1.4
powerProjectileType
knightfall_hailshotarrow
projectileParameters
{"power":1.5,"speed":70}
projectileType
knightfall_hailshotarrow
walkWhileFiring
Sim

Cadeia declarativa

Projéteis

5

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

8

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Perseguidor
Visual empunhado

Áudio representativo

Sons

Som de draw de Perseguidor
Som de draw de Perseguidor
Som de draw de Perseguidor
Som de release de Perseguidor
Som de perfectRelease de Perseguidor