Corpo a corpo

Cutelo Lamia

lamiafixsword

Grande espada. Muito cortante.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1
dano_base
30
dano_nivel
30
dps_base
30
dps_nivel
30
intervalo
1
slot
primária
cadencia
1
dano_base
10
dano_nivel
10
dps_base
10
dps_nivel
10
energia
80
intervalo
1
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Combo de Golpes

broadswordcombo

Classe: MeleeCombo

baseDps
30
comboSpeedFactor
0.9
comboSteps
3
damageConfig
{"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
edgeTriggerGrace
0.25
fireTime
1
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object]
swooshOffsetRegions
0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
alternativa

Golpe no Chão

groundslam

Classe: GroundSlam

baseDamage
10
cooldownTime
1
damageConfig
{"baseDamage":4,"damageSourceKind":"hammer","knockback":0,"statusEffects":[{"duration":3,"effect":"fushieldbreaker"}],"timeout":0.6,"timeoutGroup":"alt"}
damageSourceKind
hammer
energyUsage
80
knockback
10
maxSlamTime
2
projectileParameters
{"onlyHitTerrain":true,"power":8}
projectileType
physicalexplosionknockback
slamSpeed
-75
spaceSlamTime
0.2
timeout
0.6
timeoutGroup
alt
winddownTime
0.2

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Cutelo Lamia
FireAnimação
Fire2 de Cutelo Lamia
Fire2Animação
Fire3 de Cutelo Lamia
Fire3Animação

Áudio representativo

Sons

Som de fire3 de Cutelo Lamia