Corpo a corpo

Mandíbula do Shellguard

lockjaw

Uma mandíbula padrão. Mais rápida que as alternativas, mas não uma arma eficaz.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2
intervalo
0.5
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

Laçada de Chicote

whipsnag

Classe: WhipSnag

DoTTickSpeed
1
airForce
150
canSnagTerrain
Sim
chainDps
2
controllable
Sim
crackDps
7
cutoffRange
18
damageConfig
{"damageSourceKind":"lash","statusEffects":[],"timeout":0.3,"timeoutGroup":"primary"}
doSpawnRandomRopeProjectiles
Não
dotProjectileConfig
{"power":0,"statusEffects":["staffslow"]}
dotProjectileType
fireTime
0.5
killRopeProjectileWhenMoving
Não
maxControlForce
1000
minChainSegmentLengthToSpawnOn
40
minSwingDistance
2.5

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

4

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Mandíbula do Shellguard
Fire
Extend de Mandíbula do Shellguard
Extend
Windup de Mandíbula do Shellguard
WindupAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de swing de Mandíbula do Shellguard
Som de swing de Mandíbula do Shellguard
Som de crack de Mandíbula do Shellguard
Som de crack de Mandíbula do Shellguard
Som de crack de Mandíbula do Shellguard
Som de disconnect de Mandíbula do Shellguard

Configuração declarativa

Dados adicionais

chain
{"length":[3,18],"segmentSize":0.375,"startOffset":[0.625,0.0625]}
handGrip
wrap