Corpo a corpo
Mamushi
lunar_katana_2
Uma katana forjada a partir de luminarium, também conhecida como a lâmina serpente.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 8.48
- dano_nivel
- 38.16
- dps_base
- 10.6
- dps_nivel
- 47.7
- intervalo
- 0.8
- slot
- primária
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 1
- dano_nivel
- 4.5
- dps_base
- 2.5
- dps_nivel
- 11.25
- energia
- 240
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
arcana_tachi_comboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 10.6
- comboSpeedFactor
- 0.8
- comboSteps
- 4
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"arcana_lunar_slash","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.8}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.8
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5
Golpe Serpentino
arcana_tachi_ability_serpentineStrikeClasse: serpentineStrike
- cooldownTime
- 0.4
- damageConfig
- {"baseDamage":12,"damageSourceKind":"arcana_lunar_slash","knockback":0,"statusEffects":[],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- dashSpeed
- 160
- dashTime
- 0.2
- energyUsage
- 240
- projectileOffset
- 0, -1.5
- projectileParameters
- {"power":1,"timeToLive":2}
- projectileType
- lunar_katana_2_projectile_1
- trailInterval
- 1
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- tooltipFields
- {"subtitle":"Katana"}