Armas de fogo

Rifle Lunari

lunaririfle

Explosões cristalinas carregadas com energia lunari. Ilumina áreas Projéteis de longa duração

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.8571
dano_base
2.8
dano_nivel
4.2
dps_base
8
dps_nivel
12
energia
30
intervalo
0.35
projeteis
2
slot
primária
cadencia
0.5
dano_base
15
dano_nivel
22.5
dps_base
7.5
dps_nivel
11.25
energia
60
intervalo
2
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
8
energyUsage
30
fireTime
0.35
fireType
auto
inaccuracy
0
projectileCount
2
projectileParameters
{"knockback":2,"speed":40}
projectileType
lunarishotrifle
alternativa

Starshock

lunarishrapnelbomb

Classe: AltFireAttack

baseDamage
15
energyUsage
60
fireTime
2
inaccuracy
0
projectileCount
1
projectileParameters
{"speed":32}
projectileType
starburst2
useParticleEmitter
Não

Cadeia declarativa

Projéteis

9

Produção

Como fabricar

1

Receitas relacionadas

Usado em

1

Relações do jogo

Projéteis secundários

8

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Rifle Lunari
Visual empunhado

Áudio representativo

Sons

Som de altFire de Rifle Lunari

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0.56, 0.2
critBonus
3
critChance
1
hasRecoil
1
muzzleOffset
2, 0.125
particleEmitters
{"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"smallfirecloud1"},{"offset":[0,0],"particle":"smallfirecloud2"},{"offset":[0,0],"particle":"rocketbarrelpuff"}]}}
recoilForce
500
recoilSpeed
200
upgradeParameters
{"critBonus":3,"critChance":2,"primaryAbility":{"baseDps":8,"energyUsage":30,"fireTime":0.35,"fireType":"auto","inaccuracy":0,"projectileCount":3,"projectileParameters":{"knockback":4,"speed":50},"projectileType":"lunarishotinitiate"}}
weaponType
Crystalline Rifle