Armas de fogo
Rifle Lunari
lunaririfle
Explosões cristalinas carregadas com energia lunari. Ilumina áreas Projéteis de longa duração
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.8571
- dano_base
- 2.8
- dano_nivel
- 4.2
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 12
- energia
- 30
- intervalo
- 0.35
- projeteis
- 2
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 15
- dano_nivel
- 22.5
- dps_base
- 7.5
- dps_nivel
- 11.25
- energia
- 60
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8
- energyUsage
- 30
- fireTime
- 0.35
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 2
- projectileParameters
- {"knockback":2,"speed":40}
- projectileType
- lunarishotrifle
Starshock
lunarishrapnelbombClasse: AltFireAttack
- baseDamage
- 15
- energyUsage
- 60
- fireTime
- 2
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"speed":32}
- projectileType
- starburst2
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.56, 0.2
- critBonus
- 3
- critChance
- 1
- hasRecoil
- 1
- muzzleOffset
- 2, 0.125
- particleEmitters
- {"muzzleFlash":{"particles":[{"offset":[0,0],"particle":"smallfirecloud1"},{"offset":[0,0],"particle":"smallfirecloud2"},{"offset":[0,0],"particle":"rocketbarrelpuff"}]}}
- recoilForce
- 500
- recoilSpeed
- 200
- upgradeParameters
- {"critBonus":3,"critChance":2,"primaryAbility":{"baseDps":8,"energyUsage":30,"fireTime":0.35,"fireType":"auto","inaccuracy":0,"projectileCount":3,"projectileParameters":{"knockback":4,"speed":50},"projectileType":"lunarishotinitiate"}}
- weaponType
- Crystalline Rifle