Armas de fogo

M12 Bandido

magrifle1

Um rifle eletromagnético aposentado do USCM. Design simples e robusto.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

dps_base
10.5
dps_nivel
10.5
slot
primária
cadencia
0.3333
dano_base
9
dano_nivel
9
dps_base
40
dps_nivel
40
energia
30
intervalo
3
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Tiro Carregado

chargefire

Classe: ChargeFire

baseDps
10.5
chargeLevels
[object Object], [object Object]
muzzleEffect
{}
alternativa

Lançador Magnético

maglauncher

Classe: AltFireAttack

baseDamage
9
baseDps
40
cooldownTime
1.5
energyUsage
30
firePositionPart
maglauncher
fireTime
3
fireType
auto
hidePrimaryMuzzleFlash
Sim
inaccuracy
0.02
projectileCount
1
projectileParameters
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","type":"flakexplosion"}],"bounces":0,"knockback":70,"timeToLive":3}
projectileType
azazelmissile

Cadeia declarativa

Projéteis

3

Produção

Como fabricar

1

Receitas relacionadas

Usado em

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de M12 Bandido
Fire
Charge de M12 Bandido
ChargeAnimação
Fullcharge de M12 Bandido
FullchargeAnimação
Off de M12 Bandido
Off

Áudio representativo

Sons

Som de altFire de M12 Bandido

Configuração declarativa

Dados adicionais

manufacturer
Arms Dynamics
muzzleOffset
2.5, 0.5