Armas de fogo
M12 Bandido
magrifle1
Um rifle eletromagnético aposentado do USCM. Design simples e robusto.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- dps_base
- 10.5
- dps_nivel
- 10.5
- slot
- primária
- cadencia
- 0.3333
- dano_base
- 9
- dano_nivel
- 9
- dps_base
- 40
- dps_nivel
- 40
- energia
- 30
- intervalo
- 3
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Tiro Carregado
chargefireClasse: ChargeFire
- baseDps
- 10.5
- chargeLevels
- [object Object], [object Object]
- muzzleEffect
- {}
Lançador Magnético
maglauncherClasse: AltFireAttack
- baseDamage
- 9
- baseDps
- 40
- cooldownTime
- 1.5
- energyUsage
- 30
- firePositionPart
- maglauncher
- fireTime
- 3
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","type":"flakexplosion"}],"bounces":0,"knockback":70,"timeToLive":3}
- projectileType
- azazelmissile
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Bigorna BásicaanvilEstágio 1
Oficina de ArmadurasarmoryEstágio 1
Bigorna de AuraciteauraciteAnvilEstágio 1
BigornacraftinganvilEstágio 1
Bigorna Básicagprotector_protectordatabaseEstágio 1
Bigorna de FerroironanvilEstágio 1
Estação de Trabalho MedievalmedievalworkstationEstágio 1
Estação de Metalurgiametalworkstation_reduxEstágio 1
Bênção de ElanightaranvilEstágio 1
Replicador AvançadooutpostreplicatorEstágio 1
Bigorne SergalsergalanvilEstágio 1
Forja Rústica Skathskathforge1Estágio 1
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- manufacturer
- Arms Dynamics
- muzzleOffset
- 2.5, 0.5