Armas de fogo
BK12 Parador de Homens
manstoppersmg
Estilizado como os clássicos mas atualizado com munição inteligente. Balas teleguiadas
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.8571
- dano_base
- 1.75
- dano_nivel
- 4.375
- dps_base
- 5
- dps_nivel
- 12.5
- energia
- 33
- intervalo
- 0.35
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 5
- burstCount
- 5
- burstTime
- 0.075
- energyUsage
- 33
- fireTime
- 0.35
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0.03
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":15,"speed":65}
- projectileType
- homingbullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.2
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.5, 0.14
- critBonus
- 3
- critChance
- 2
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 14
- muzzleOffset
- 1.4, 0.3
- recoilForce
- 500
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.2