Armas de fogo
Pistola de Sentry
mobiuspistol
Uma pistola com origens obscuras. Causa fogo congelado
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2
- dano_base
- 5
- dano_nivel
- 12.5
- dps_base
- 4.5
- dps_nivel
- 11.25
- energia
- 26
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 4.5
- energyUsage
- 26
- fireTime
- 0.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[]},{"action":"projectile","angleAdjust":0,"fuzzAngle":0,"inheritDamageFactor":0.2,"type":"electricexplosion"},{"action":"projectile","angleAdjust":35,"fuzzAngle":0,"inheritDamageFactor":0.2,"timeToLive":0.5,"type":"plasmaflame"},{"action":"projectile","angleAdjust":-35,"fuzzAngle":0,"inheritDamageFactor":0.2,"timeToLive":0.5,"type":"plasmaflame"}],"bounces":0,"damageKind":"electric","knockback":0,"lightColor":[255,180,0],"periodicActions":[{"action":"projectile","time":0.01,"type":"firelasershot2"}],"power":5,"speed":95,"statusEffects":[],"timeToLive":3}
- projectileType
- standardbullet
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.65, 0.18
- critBonus
- 6
- critChance
- 4
- hasRecoil
- 1
- muzzleOffset
- 1.4, 0.12
- recoilForce
- 500
- recoilSpeed
- 200