Projéteis
Arco Comum
neb-commonbow
Um arco poderoso.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 6
- dano_nivel
- 6
- dps_base
- 30
- dps_nivel
- 30
- energia
- 25, 40
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1.4925
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 8
- dps_base
- 11.9403
- dps_nivel
- 11.9403
- energia
- 35, 45
- intervalo
- 0.67
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
NebRNGBowShot
NebRNGBowShotClasse: NebRNGBowShot
- airborneBonus
- 1.2
- cooldownTime
- 0.2
- cursorFrames
- drainEnergyWhilePowerful
- Não
- drawArmFrames
- rotation, run.2, swim.2, swimIdle.1, swim.1, swim.1
- drawTime
- 0.55, 1.65
- dynamicDamageMultiplier
- 1
- energyPerShot
- 25, 40
- fireOffset
- 0.75, 0
- holdEnergyUsage
- 2.5, 18
- inaccuracy
- 0
- powerProjectileParameters
- {"knockbackRange":[2,4],"power":8,"speed":100}
- powerProjectileTime
- 0.105, 0.3
- powerProjectileType
- rng<elementalType>powerarrow
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[2,4],"power":6,"speed":85}
Mira Certeira
rngbows_aimpredictionClasse: NebRNGAimBot
- airborneBonus
- 1.35
- cooldownTime
- 0.67
- cursorFrames
- drainEnergyWhilePowerful
- Não
- drawArmFrames
- rotation, run.2, swim.2, swimIdle.1, swim.1, swim.1
- drawTime
- 0.9, 1.6
- dynamicDamageMultiplier
- 1.1
- energyPerShot
- 35, 45
- entityMarker
- {"fullbright":true}
- fireOffset
- 0.75, 0
- holdEnergyUsage
- 4, 12
- inaccuracy
- 0
- powerProjectileParameters
- {"knockbackRange":[2,4],"power":9.25,"speed":100}
- powerProjectileTime
- 0.05, 0.1
- powerProjectileType
- rng<elementalType>powerarrow
- projectileCount
- 1
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 9764c0955256f407
- combinacoes
- 2592000
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- rngbows_reboundingarrow, rngbows_shotbowarrow, rngbows_backpedal, rngbows_aimprediction, rngbows_flip, rngbows_healarrow, rngbows_arrowrain, rngbows_energyarrow, rngbows_volatilearrow, rngbows_blastarrow
- critBonus
- 5
- critChance
- 3
- fixedLevel
- Não
- nameGenerator
- bownames.config:nameGen
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow
- weaponType
- Bow