Corpo a corpo
Neon Omega
neonomega
Uma poderosa arma experimental projetada pelo Protetorado Terreno. Este modelo foi feito pela Divisão Lamia.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.4286
- dano_base
- 8.4
- dano_nivel
- 33.6
- dps_base
- 12
- dps_nivel
- 48
- intervalo
- 0.7
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- dano_base
- 12
- dano_nivel
- 48
- dps_base
- 12
- dps_nivel
- 48
- energia
- 15
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- animKeyPrefix
- inactive
- baseDps
- 12
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.7
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Fortalecimento
empowermentClasse: Empowerment
- baseDamage
- 12
- cooldownTime
- 1
- energyPerSecond
- 15
- projectileOffset
- 1, 0
- projectileType
- electrictravelingswoosh
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- activeBaseDps
- 20
- inactiveBaseDps
- 14