Armas de fogo
Metralhadora Neo
neotommygun
Uma arma clássica de gangster, reimaginada para a era moderna.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 1.5
- dano_nivel
- 1.5
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 10
- energia
- 29
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 1
- dano_nivel
- 1
- dps_base
- 0.5
- dps_nivel
- 0.5
- energia
- 25
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 29
- fireTime
- 0.15
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.03
- muzzleFlashVariants
- 1
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[10,40]}
- projectileType
- neotommygunbullet
Bomba de Estilhaços
shrapnelbombClasse: AltFireAttack
- baseDamage
- 1
- baseDamageMultiplier
- 0.1
- energyUsage
- 25
- energyUsageMultiplier
- 1.5
- fireTime
- 2
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- shrapnelbomb
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0, 0.125
- fixedLevel
- Não
- muzzleOffset
- 2.25, 0.25