Corpo a corpo

Genkotsu [Sem Crescimento]

odb2tier4hammer_joke2

Genkotsu [Sem Crescimento]

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
0.9091
dano_base
15.4
dano_nivel
38.5
dps_base
14
dps_nivel
35
intervalo
1.1
slot
primária
cadencia
1
dano_base
8
dano_nivel
20
dps_base
8
dps_nivel
20
energia
80
intervalo
1
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Esmagamento

hammersmash

Classe: HammerSmash

baseDps
14
damageConfig
{"damageSourceKind":"hammer","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
fireTime
1.1
smashMomentum
0, -45
alternativa

Golpe no Chão

groundslam

Classe: GroundSlam

cooldownTime
1
damageConfig
{"baseDamage":4,"damageSourceKind":"hammer","knockback":0,"statusEffects":[{"duration":3,"effect":"fushieldbreaker"}],"timeout":0.6,"timeoutGroup":"alt"}
energyUsage
80
maxSlamTime
2
projectileParameters
{"onlyHitTerrain":true,"power":8}
projectileType
physicalexplosionknockback
slamSpeed
-75
spaceSlamTime
0.2
winddownTime
0.2

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Genkotsu [Sem Crescimento]
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Genkotsu [Sem Crescimento]

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseWeaponRotation
10