Corpo a corpo
Martelo Adepto [Nível 5]
odb2tier5hammer_a1
Martelo Adepto [Nível 5]
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.9091
- dano_base
- 13.75
- dano_nivel
- 41.25
- dps_base
- 12.5
- dps_nivel
- 37.5
- intervalo
- 1.1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 3.5
- dano_nivel
- 10.5
- dps_base
- 2.3333
- dps_nivel
- 7
- energia
- 100
- intervalo
- 1.5
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Esmagamento
hammersmashClasse: HammerSmash
- baseDps
- 12.5
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"hammer","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
- fireTime
- 1.1
- smashMomentum
- 0, -45
Onda de Energia
shockwaveClasse: ShockWave
- chargeTime
- 1.5
- cooldownTime
- 1.5
- elementalConfig
- {"bioweapon":{"projectileType":"poisonshockwave"},"cosmic":{"projectileType":"cosmicshockwave"},"electric":{"projectileType":"electricshockwave"},"fire":{"projectileType":"fireshockwave"},"hellfire":{"projectileType":"fireshockwave"},"ice":{"projectileType":"iceshockwave"},"poison":{"projectileType":"poisonshockwave"},"radioactive":{"projectileType":"radioactiveshockwave"},"shadow":{"projectileType":"shadowshockwave"},"silverweapon":{"projectileType":"iceshockwave"},"water":{"projectileType":"watershockwave"}}
- energyUsage
- 100
- impactLine
- 1.25,-1.5, 1.25,-4.5
- impactWeaponOffset
- 0.75
- maxDistance
- 15
- minChargeTime
- 0.5
- projectileParameters
- {"knockback":35,"knockbackMode":"facing","onlyHitTerrain":true,"power":3.5}
- shockWaveBounds
- -0.4, -1.375, 0.4, 0
- shockwaveHeight
- 1.375
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
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Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseWeaponRotation
- 10